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C语言中堆上内存分配和栈上变量的区别及使用malloc和calloc在堆上分配内存

浏览量:3684 时间:2024-08-16 21:35:12 作者:采采

在C语言中,我们经常需要在程序运行时动态地分配内存。堆和栈是两个常用的内存分配方式。区别在于栈上的变量由编译器自动管理,而堆上的内存则需要手动分配和释放。

为在堆上分配内存,我们通常会使用两个函数:malloc和calloc。它们的功能类似,都可以用来分配指定大小的内存块。其中,malloc需要传入一个代表要分配的字节数的参数,而calloc则需要传入两个参数,表示要分配的元素个数和每个元素的字节大小。

以使用malloc函数为例,代码如下:

```c

int *b (int *) malloc(sizeof(int) * 10);

```

这段代码会在堆上分配10个整型的内存,并把分配到的内存的首地址赋给b。需要注意的是,使用malloc分配的数组看起来和直接声明的数组类似,一样可以通过下标访问和使用。但是,其本质不同,一个在栈上,一个在堆上。

对比汇编代码可以更好地理解这个区别。关于栈上变量a和堆上变量b的汇编有很大不同,无论是声明还是访问。具体来说,int a[10]并不对应任何汇编。这句话只是告知编译器,在栈上预定10个int的空间,好吧a[0]、a[1]...映射到栈上。a的地址并不存储在堆或栈上,而是被写进了汇编码的操作数。而malloc函数的调用,则会有实际代码执行,并且把堆上的地址存入b。b是栈上的一个变量。

对a[0]和a[6]的赋值代码需要三条语句,调入一个int的字节数4,计算与a[0]的地址偏移,根据栈底指针ebp算出编译器决定的a[0]位置ebp 2Ch,然后加上偏移得到a[i]的位置并操作。而对b[0]和b[6]的赋值代码需要四条语句,调入一个int的字节数4,计算与b[0]的地址偏移,从栈上的指针变量b获得堆上b[0]的地址,再根据b[0]算出b[i]在堆上的位置并操作。

通过上述对比,我们可以更形象地认识到使用malloc函数,栈上的变量b持有堆上b[0]所在的地址。而直接声明变量int a[10],则a不存在,a[0]是一个地址常量,由编译器写进汇编。

综上所述,堆和栈的内存分配方式各有优缺点,需要根据具体情况进行选择。同时,使用malloc和calloc函数在堆上分配内存时需要注意及时释放内存避免内存泄漏。

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