使用Blender制作高帧率动画的技巧
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时间:2024-08-16 20:43:52
作者:采采
调整默认动画帧数
Blender 的默认动画模拟是 250 帧,无论是路径动画还是物理刚体动画,都受此限制。但是我们可以自行调整动画的帧数:
1. 打开 Blender,进入动画编辑界面。
2. 通常可以直接修改时间线底部的"结束"数值,增加帧数。
3. 在渲染导出动画时,也要记得将"渲染"选项卡中的"结束帧数"设置为相应的数值。
修改刚体动画的帧数
如果是制作物理"刚体动画",即使调整了"结束"帧数,最终渲染出来的动画依然只有 250 帧。这时需要在其他地方进行设置:
4. 切换到"场景"属性窗口。
5. 找到"刚体缓存"选项,默认结束帧是 250。
6. 将"结束"帧数调整为所需的值,这样就可以突破 250 帧的限制了。
提高动画质量
通过上述方法,我们可以自由调整 Blender 中动画的帧数,从而制作出更流畅、细腻的动画作品。不过需要注意的是,增加帧数会增加渲染时间和文件体积,所以要根据实际需求进行适当调整。
标题建议: 突破 Blender 250 帧限制,制作高质量动画的技巧
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