3Dmax弯曲修改器的使用方法
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时间:2024-08-16 20:03:35
作者:采采
在我们进行室内、景观和机械设计时,3Dmax是一款不可或缺的软件。当我们需要对物体进行环形改变时,我们需要用到弯曲工具。那么弯曲工具到底怎么用呢?下面将详细介绍。
1. 打开3Dmax软件
首先,打开你的3Dmax软件。虽然版本可能各不相同,但是使用工具大体上不会有太大差异。本文以3Dmax2012版本为例。
2. 建立一个长方体
在图纸上建立一个长方体,点击右边的"创建"并选择"长方体"。然后在图纸上拖动,即可创建一个长方体。
3. 添加弯曲命令
框选长方体,点击菜单栏中的"选择并移动"工具(快捷键W,必须是英文键盘)。然后,在修改器界面找到"弯曲"命令,并将其添加到长方体上。
4. 设置弯曲参数
选择"修改",可以看到弯曲命令的各种参数。将角度改为60°,然后将弯曲轴改为X轴。在顶视图下,我们可以看到物体发生了变化。
5. 角度测量
使用Alt W将单视图最大化显示,在被改变的两条边上分别画两条直线。记住这两条直线相交的角度就是60°,也就是我们希望进行的弯曲角度。
6. 弯曲效果
当没有发生弯曲时,X轴是一条直线。而当角度不为0时,这条线就会弯曲,模型也会跟着这条线弯曲。
通过以上步骤,你可以轻松地使用3Dmax的弯曲修改器来实现物体的环形改变。这个功能在室内设计、景观设计和机械设计中都非常有用。希望本文对你有所帮助!
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