创造性的新 如何利用AE中的两个内置效果制作飘动的矢量图形动画
浏览量:2857
时间:2024-08-16 18:14:21
作者:采采
创建新合成
首先在AE软件中创建一个新的合成。在文件菜单中选择"新建合成",并根据实际需要设置合成的参数。
导入矢量图形素材
将制作好的矢量图形素材导入到AE中,并将其拖放到新建的合成窗口中。矢量图形可以在AI软件中自行绘制。
调整图形大小和位置
选中图形图层,按下快捷键"S"展开缩放效果设置,调整图形的大小与在画布舞台中的位置。
应用"波形变形"效果
在效果与预设中找到"波形变形"效果,将其应用到图形图层上。这样就会产生波形变形的效果。
添加"边角定位"效果
继续在效果菜单中找到"扭曲"类下的"边角定位"效果,将其添加到图形图层上。
调整效果参数
打开"边角定位"效果的控件面板,调整各项参数设置,直到得到满意的飘动效果。
最后播放合成,一个富有动感的矢量图形动画就制作完成了。通过AE中的两个简单内置效果,就能轻松地制作出飘动的MG动画效果。
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