如何在C4D中利用刚体动力学中的在峰速功能
浏览量:2335
时间:2024-08-16 17:55:27
作者:采采
1. 创建地面环境
首先在C4D中创建一个平面或者直接使用地面作为模拟的基础环境。选中地面图层,右键调出属性设置,打开模拟标签,找到碰撞体设置并开启。
2. 添加刚体模型
接下来创建一个作为载体的模型,右键选择该模型并找到刚体属性,开启该属性。在右侧属性面板中,可以找到动力学选项卡下的"在峰速"设置。
3. 设置在峰速参数
在峰速属性中,可以设置模型在达到最高点时的行为。可以调整时间帧,并在不同帧位置记录模型的位置。当模型到达最高点时,设置的在峰速效果就会生效,使模型产生对应的动作变化。
4. 播放模拟效果
完成上述设置后,打开开始播放按钮,观察模型在达到最高点时的在峰速效果。可以根据需要不断调整在峰速参数,以达到理想的动力学表现。
通过合理运用C4D中刚体动力学的在峰速功能,可以为作品增添生动有趣的物理模拟效果,为视觉效果增添更多可玩性和细节。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
如何在PS中去色图片