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如何在Unity中保持图片原生大小

浏览量:4272 时间:2024-08-16 16:34:03 作者:采采

作为一名Unity的开发者,处理图片是非常常见的任务之一。然而,有时候我们希望图片能够保持它们的原生大小而不被拉伸或缩放,这样才能达到最佳效果。

下面,让我们一起来看看如何在Unity中做到这一点。

找到Image组件

首先,我们需要找到Image组件。在Unity编辑器中,我们可以在控件面板中找到它。

设置源图片

接下来,我们需要为Image组件设置源图片。这可以通过拖放图片文件至Image组件上来完成。

图片被拉伸

当我们设置了源图片后,可能会发现图片在Image组件中被拉伸了。这是因为Image组件默认会将图片自适应填充整个组件区域。

点击使图片变成原生大小

为了让图片保持原生大小,我们需要单击Image组件旁边的按钮,这个按钮的图标是两个箭头相反的方向。

图片变成原来尺寸

现在,我们可以看到图片已经回到了它的原生大小,而且没有被拉伸或压缩。

多个对象使用

如果我们需要对多个Image组件做同样的操作,我们可以选中所有要修改的组件,然后重复上述步骤即可。

结论

在Unity中,使图片保持原生大小非常简单。只需找到Image组件,设置源图片,然后单击按钮以使图片回到原生大小。这个小技巧可以帮助我们在游戏开发中得到更好的视觉效果。

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