使用C4D制作空中之城地面模型效果的步骤
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时间:2024-08-15 22:06:13
作者:采采
1. 找到基础模型工具中的地形,点击建立
在C4D软件中,打开基础模型工具,找到地形工具,并点击建立一个地形模型。这个模型将成为我们制作空中之城地面的基础。
2. 调节显示黄点,调整宽高
在地形模型上方会出现一些黄色的点,通过调节这些点的位置,可以调整地形模型的宽度和高度。拖动这些点向上,就会使地形模型产生凸起的效果。通过调整这些参数,可以根据需求制作出各种不同形状的地面。
3. 旋转地形模型得到想要的位置
选择旋转工具,并对地形模型进行旋转,调整角度,使其达到你想要的位置。通过旋转地形模型,可以使其与其他元素更好地融合,营造出真实的空中之城效果。
4. 利用立方体填补空洞
如果你希望填补地形模型上的某些空洞,可以直接创建一个立方体,并将其调整到与地形模型重叠的位置。通过调整立方体的大小和位置,可以完全覆盖住地形模型上的空洞,使其看起来更加完整。
总结
以上是使用C4D制作空中之城地面模型的基本步骤。通过调整地形模型的形状、旋转角度以及填补空洞,我们可以创造出非常逼真和独特的空中之城地面效果。这些步骤只是基本的操作指导,你还可以根据自己的创作需求进一步探索和调整,添加更多细节和特色。希望这些方法能够帮助到你,让你的空中之城地面模型更加出色!
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