Flash互动操作:使用按钮实现帧间跳转
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时间:2024-08-15 12:45:34
作者:采采
在制作Flash互动作品时,我们经常需要让作品在点击按钮后跳转到指定的帧进行播放。下面将介绍具体的操作步骤。
1. 打开软件并新建文档
首先,打开Flash软件,并新建一个空白文档,准备开始制作我们的互动作品。
2. 设置关键帧和摆放元素
在第1、10、20帧分别设置3个关键帧,并在这些关键帧上将圆形元素分别摆放到不同的位置。
3. 添加帧动作
在“圆形”图层中,选择第1帧,单击鼠标右键,选择菜单中的“动作”命令。弹出“帧动作”对话框后,双击“基本动作”中的“停止”命令,为第1帧添加停止指令。同样的方法,为第10帧和第20帧也添加停止指令。
4. 创建按钮图层
新建一个名为“跳转”的图层,用于放置按钮。
5. 添加按钮并设置对象动作
保持“跳转”图层被选中状态,在“共享图库”中选择一个合适的按钮(如“Push Button Yellow”),拖拽到舞台上面放置。
在按钮上单击鼠标右键,选择菜单中的“动作”命令。弹出“对象动作”对话框后,双击“基本动作”项中的“转到”命令。
6. 设置帧跳转
在“帧”文本框中输入要跳转到的帧数,例如输入“10”,表示点击按钮后会跳转到第10帧。
至此,通过按钮的交互操作,我们成功制作了一个能够跳转到指定帧的互动作品。
7. 测试作品
在制作完成后,我们需要进行测试以确保作品的正常运行。通过点击按钮,观察作品是否按照预期跳转到指定的帧。
经过测试,如果作品能够顺利跳转到指定帧,那么我们就成功地制作了一个具有互动功能的Flash作品。
以上是关于使用Flash按钮实现帧间跳转的操作步骤和注意事项。通过这种方式,可以为Flash作品增添更多的交互性和视觉效果,提升用户体验。
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