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如何在3Dmax中移动模型上的坐标轴位置

浏览量:3381 时间:2024-08-15 07:45:09 作者:采采

在3Dmax中,移动模型上的坐标轴位置可以帮助我们更准确地进行模型编辑和变换。下面将详细介绍具体操作步骤。

打开3Dmax模型或场景文件

首先,在电脑上打开3Dmax软件,并导入您想要进行操作的模型或者打开包含该模型的场景文件。

选择模型

在3D视图中,使用鼠标选中您想要移动坐标轴的模型。只有选中模型后,才能进行后续的操作。

点击右侧的层次按钮

通过点击3Dmax界面右侧的“层次”按钮来打开层次面板。层次面板将显示所选模型的层级结构。

选择“轴”

在层次面板里,找到并选择代表所选模型的层级。然后,在该层级下找到“轴”的选项。

点击“仅影响轴”选项

在层次面板中的“轴”选项上方,有一个复选框,“仅影响轴”。请确保该复选框被选中。这样做可以确保我们只会移动模型的坐标轴而不会对模型本身进行任何变换。

移动模型上的坐标轴

现在,您可以开始移动模型上的坐标轴了。通过使用移动工具(位于工具栏上)或键盘快捷键,按照您的需求移动模型的坐标轴。您可以在X、Y和Z轴上进行移动,以获得所需的效果。

通过调整模型的坐标轴位置,您可以更加灵活地进行模型编辑和变换。这对于精确地定位和旋转模型非常有用。同时,移动坐标轴还能帮助您更好地控制模型的对称性和比例。

总之,在3Dmax中移动模型上的坐标轴位置是一项重要的技术操作。通过遵循上述步骤,您可以轻松地完成这个操作,并提升您的模型编辑能力。

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