如何在3DMax2013中利用目标平行光模拟太阳光
目标平行光是一种产生单方向的平行照射区域的灯光,它与目标聚光灯的不同之处在于,照射区域呈圆柱形或矩形,而不是锥形。这种平行光主要用于模拟阳光的照射效果,在户外场景中特别适用。另外,如果需要制作体积光源,目标平行光还可以产生一个光柱,常用来模拟探照灯、激光光束等特殊效果。与目标聚光灯类似,目标平行光也有一个系统自动指定的目标点,可以通过运动面板来改变注视目标。
步骤一:启动3DsMax2013并打开模型文件
首先,启动3DsMax2013中文版软件,并打开你想要使用的3D模型文件。
步骤二:创建窗户的玻璃和窗框
在开始使用目标平行光之前,我们需要先创建窗户的玻璃和窗框。分别创建这两个部分,以确保能够正确地使用目标平行光。
步骤三:创建目标平行光
点击“创建”菜单,选择“灯光”,然后选择“标准”,再选择“目标平行光”。在3DsMax2013的“顶”视图中,点击并拖动创建一盏目标平行光。
步骤四:修改目标平行光的参数
选中目标平行光,在“修改”面板中修改各项参数,包括勾选VR阴影、显示光锥等。对于VR阴影参数,可以选择勾选区域阴影,并将UVW大小调整为适合的数值。
步骤五:排除玻璃的阴影
在修改VR阴影时,要注意排除玻璃的阴影,以确保光线可以穿过玻璃照射到室内。
步骤六:调整目标平行光的位置
在3DsMax2013的视图窗口中,可以随意调整目标平行光的位置,以达到理想的光照效果。
步骤七:设置渲染器为Vray
按下键盘上的【F10】键,打开“渲染设置”窗口。在“指定渲染器”卷展栏中选择Vray作为当前的渲染器。
步骤八:调整全局开关和图像采样器
在“渲染设置”窗口中切换到“Vray”选项卡,可以调整全局开关和图像采样器等参数,以达到更好的渲染效果。
步骤九:调整背景颜色
按下键盘上的数字【8】键,打开“环境和效果”窗口。在该窗口中,可以调整背景的颜色,比如设置为蓝白色,以增加渲染效果的层次感。
步骤十:渲染并观察结果
按下快捷键【Shift Q】键,可以快速渲染视图,最终的效果就是3DsMax2013模拟出的真实太阳光效果。如果发现房间过暗,可以考虑添加一个VR灯光来进一步增强光照效果。
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