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利用CINEMA 4D制作独特网格立方体的方法

浏览量:2163 时间:2024-08-14 16:54:34 作者:采采

对于初学 CINEMA 4D 的朋友来说,制作网格立方体可能会感到困难。但实际上,只需要遵循几个简单的步骤,就能轻松完成这一过程。下面,我将详细介绍在 CINEMA 4D 中制作网格立方体的方法。

创建基础立方体

首先,启动 CINEMA 4D,进入软件主界面。创建一个立方体对象,然后调整其尺寸参数。将 X、Y、Z 分段均设置为 10,使立方体呈现出网格状。

编辑立方体为可编辑对象

按下键盘上的 C 键,将立方体转换为可编辑的对象。进入边模式,选中立方体的所有边缘。右击鼠标,在弹出的菜单中选择"提取样条"。

分离样条曲线

在对象面板中,找到"立方体.样条",将其拖出立方体组,单独保存。然后删除原有的立方体对象。

创建扫描对象

点击"创建"菜单,选择"样条"下的"圆环",在设置面板中调整圆环的半径为 3 厘米。将"圆环"和刚才分离的"立方体.样条"同时选中,拖入到"扫描"对象中。

至此,整个网格立方体的制作过程就完成了。这个简单而又独特的网格立方体,可以应用于各种 3D 场景和设计中,为作品增添独特的视觉效果。

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