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使用Flash软件制作运动动画的步骤

浏览量:3150 时间:2024-08-14 16:49:13 作者:采采

Flash软件是一种常用的工具,用于制作各种类型的动画效果。其中,运动动画是最常见和基本的类型之一。在Flash中,制作运动动画相对简单,只需设置好关键帧中对象的属性即可创建“补间”,实现动画效果。

示例:小球的移动动画

以制作一个“小球的移动”动画为例,来帮助你学习Flash软件中的运动动画制作。

1. 双击打开Flash CS6软件,并选择【新建】栏下的【ActiveScript 3.0】,创建一个新的Flash空白文档。

2. 在右侧的工具箱中选择“椭圆工具”,按住键盘上的Shift键,在舞台的左侧拖出一个小球。

3. 选中时间轴上的第50帧,单击右键选择【插入关键帧】或按下F6键,插入关键帧。

4. 选中第50帧,在工具箱中选择“选择工具”,将舞台上的小球拖动到舞台的右侧。

5. 选中时间轴上第1帧至第50帧之间的任意一帧,单击右键选择【创建传统补间】,这样“小球的移动”动画就完成了。

6. 按下Enter键,可以观看小球移动的动画效果。如果觉得不够生动,可以通过添加引导层来设置小球的运动轨迹。

7. 选中绘制有小球的图层,在右键菜单中选择【添加传统运动引导层】。

8. 在引导层的第1帧上,选择“铅笔工具”并选择“平滑”模式,在舞台上绘制出一条曲线,作为小球的运动路径。然后锁定引导层。

9. 解锁小球所在的图层,选择“选择工具”并选中第1帧,将小球拖动到起点处。然后选中第50帧,将小球拖动到终点处,并锁定图层。

10. 保存后,按下Ctrl Enter组合键测试动画效果。

总结

本文介绍了使用Flash软件制作运动动画的步骤,并以制作一个“小球的移动”动画为例进行说明。通过设定关键帧、创建补间和添加引导层,可以实现物体在Flash中的移动、缩放、旋转等动画效果。掌握这些基本技巧,你将能够制作出更加生动和吸引人的动画作品。

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