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如何在3ds Max中对长方体进行镜像操作

浏览量:1944 时间:2024-08-14 13:57:31 作者:采采

使用3ds Max软件,我们可以通过镜像操作对物体进行参考,以便在原始物体发生改变时,副本也能同样地发生变化,提高工作效率。下面将介绍具体的操作步骤。

步骤一:新建长方体

首先打开3ds Max软件,并新建一个长方体。

步骤二:选择“镜像”按钮

保持长方体处于选中状态,移动鼠标并选择工具栏中的“镜像”按钮。

步骤三:设置镜像参数

软件会弹出“镜像:世界坐标”对话框。在这里,我们需要选择“镜像轴”中的YZ,并继续选择“克隆当前选择”中的“参考”项,最后单击“确定”按钮。

步骤四:观察镜像副本

现在,你可以看到在原始长方体下方生成了一个镜像副本。

步骤五:调整位置

为了方便观察,我们可以将原始长方体和镜像副本错开一定距离。

步骤六:测试变化

选中原始长方体,然后单击“修改”选项卡。现在,你可以尝试缩小原始长方体的长度,观察到镜像副本的长度也会相应缩小,且缩小幅度与原始长方体一致。

注意事项

需要注意的是,镜像副本无法进行单独的设置操作。如果需要对副本进行其他修改,请先选择副本对象,再进行相应的操作。

通过这些简单的步骤,你可以在3ds Max中轻松地对长方体进行镜像操作,并实现物体的统一变化。这将大大提高你的工作效率,节省时间和精力。

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