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C4D中如何合并多个图层模型为一个整体模型

浏览量:4489 时间:2024-08-14 11:57:00 作者:采采

当我们在创建 C4D 模型时,通常会使用多个图层和线条来组成一个完整的模型。但是在某些情况下,我们需要将所有的图层和线条合并成一个整体模型。本文将介绍如何将 C4D 中的多个图层模型合并为一个整体模型。

步骤一:创建多个图层的模型

首先,在工作区中创建一个多图层的模型。这个模型可以包含多个图层和线条,但是必须确保每个图层都有自己的名称和属性设置。

步骤二:查看当前的图层选项

在右侧的图层显示区中,可以看到当前的所有图层选项。这里显示了每个图层的名称、可见性、锁定状态、编辑模式以及其他属性设置。

步骤三:选中所有图层部分

接下来,将鼠标拖动选择所有图层部分,并将其全部选中。此时可以看到选中的图层都变成了黄色高亮。

步骤四:删除连接对象

右键点击其中的连接对象,选择“删除选中”。这样就能够删除所有的连接对象,而保留所有的图层和线条。

步骤五:将所有图层合并为一个整体

接下来,在选中的图层上右键单击,选择“选择合并”。然后在弹出的合并选项中,选择“合并成一个对象”。这样就将所有的图层和线条合并为一个整体模型了。

步骤六:查看最终效果

最后,可以查看合并后的模型效果。可以看到所有的图层和线条都已经合并成一个整体,而且可以对整个模型进行操作和编辑。

总之,以上就是将 C4D 中的多个图层模型合并为一个整体模型的方法。无论是在建模过程中还是在后期制作中,这种技巧都非常有用。希望能够帮助到大家。

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