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C4D教程:如何利用减面命令把球体变成三角体

浏览量:3313 时间:2024-08-13 20:08:15 作者:采采

Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的3D建模软件,常用于电影、广告等领域。在C4D中,有许多实用的工具和命令,其中减面命令可以将一个对象转换成另外一个对象。下面我们来看看怎么用减面命令把球体变成三角体。

1. 创建一个球体

首先打开C4D软件,在视图窗口中选中球体工具,然后在场景中点击并拖动鼠标,即可创建一个球体。如下图所示:

2. 设置球体大小

选中球体对象,在属性面板中设置其大小。注意要把球体变成可编辑对象,即点击右上角的“C”按钮。如下图所示:

3. 调出减面工具

在实例图标处长按鼠标,可以调出隐藏的面板。选择“减面”工具,如下图所示:

4. 将减面对象添加到球体上

在“对象管理器”面板中,可以看到减面对象已经添加到了球体对象上方。如下图所示:

5. 使球体成为减面对象的子级

选中球体对象,将其拖动至减面对象上方。这样球体就成为了减面对象的子级。如下图所示:

6. 设置减面参数

选中减面对象,展开其属性面板,设置减面强度为937,并分别在红框内的三项设置相应参数。如下图所示:

至此,你就成功地将球体变成了三角体。这种方法可以用在各种不同类型的对象上,让你快速创建出复杂的几何体。希望这篇文章对你有所帮助!

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