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3Dmax掩门肤感亚光漆材质设置教程详解

浏览量:1862 时间:2024-08-13 13:38:15 作者:采采

3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,用于制作各种精美的3D模型。本教程将详细介绍如何在3Dmax中设置掩门肤感亚光漆材质。

打开3Dmax并导入门板模型文件

首先,打开3Dmax2012软件,并加载已经制作好的平开门门板模型文件。这个文件将作为我们设置材质的基础。

打开渲染设置框

点击菜单栏中的【渲染】-【渲染设置】,会弹出一个渲染设置框。我们需要在这里进行一些设置来确保最终渲染效果的优质。

选择合适的渲染器

在渲染设置框中,点击【指定渲染器】,然后选择产品级渲染器【Vary-Adv2.10.01】,这是一个功能强大且广泛使用的渲染器。

创建vr材质球并设置参数

接下来,点击【材质编辑器】,然后选择【standard】-【VaryMtl】,这样我们就创建了一个适用于vr材质球的基本材质。

在材质编辑器中,按照图示所示的参数设置,调整材质的光泽、颜色和反射等属性,以实现肤感亚光漆的效果。

附加材质给门板模型

最后,选中掩门门板模型,然后将刚才设置好的材质附加给门板模型即可。这样,我们就成功地为门板模型添加了肤感亚光漆的材质。

通过以上步骤,我们详细介绍了在3Dmax中设置掩门肤感亚光漆材质的方法。希望这个教程能帮助到您,使您能够更好地创建真实感的3D模型。

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