如何用UG在模型上创建连续弧面(多段弧连接面)
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时间:2024-08-13 08:05:08
作者:采采
UG软件是一款广泛应用于电脑设计和制造的三维建模软件。在UG中,我们可以使用多种命令和工具来创建各种形状和曲面。本文将介绍如何在UG中使用拉伸、倒圆角和扫掠命令来创建连续弧面。
步骤1:创建主体模型
首先,在UG中创建一个矩形作为主体模型的截面。选择拉伸命令,并设定拉伸方向为Z轴负方向,拉伸高度为8.3。这样就得到了我们的主体模型。
步骤2:倒圆角处理
接下来,我们需要对主体模型的边进行倒圆角处理。选择倒圆角命令,并设定半径为15,对与X轴同线的一端进行倒角处理。通过这一步骤,我们可以得到一个带有倒圆角的主体模型。
步骤3:创建球面弧
现在,我们要在主体模型的边上创建连续的球面弧。首先,选择绘草图命令,并选择模型末倒角的一端面作为平面。按照图示,在这个平面上绘制两段相切的圆弧,半径分别为10和4。
步骤4:扫描操作
完成草图后,打开插入菜单栏,并选择列表中的扫描命令。在扫描命令中选择沿引导线扫描选项。激活扫描命令后,按照图示中的步骤选择相应的选项。扫描命令的原理是根据一个截面线(即第3步绘制的草图)和一条引导线进行扫描操作,从而生成一个实体,并将该实体与基本体求差运算得到最终模型效果。
通过以上步骤,我们成功地在UG中创建了一个表面外观看似倒了一圈圆角的球面模型,实际上它是由二段不同半径的圆弧组成的。这种连续弧面的创建方法可以在各种设计和制造场景中广泛应用,为产品赋予更加流畅和美观的外观。希望本文对您在UG中创建连续弧面有所帮助。
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