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3DS Max 装饰柱建模实践

浏览量:4650 时间:2024-08-12 13:44:31 作者:采采

本实例将通过制作装饰柱模型的过程,详细介绍如何利用 3DS Max 中的各类建模工具,如 Star、Extrude、Twist 和 Lathe 等,来实现一个具有扭曲造型的装饰柱。我们将一步步完成从基础图形绘制到最终效果渲染的全部流程,为读者提供一个实用的 3DS Max 建模实践案例。

绘制基础图形

首先,我们在 3DS Max 的顶视图中,单击"创建"按钮,选择"线形"中的"Star"工具,绘制一个五角星形状。根据需要,可以调整星形的参数,如外径、内径和尖角数量等,以达到理想的造型效果。

挤出成型

接下来,对绘制好的星形图形执行"Extrude"挤出命令。可以设置挤出高度为 1200 单位,段数为 20,以形成一个基础的柱体造型。

添加扭曲效果

为了给柱体增添更加丰富的视觉效果,我们可以在此基础上添加"Twist"扭曲命令。通过调整扭曲角度、扭曲轴心位置等参数,可以灵活地控制柱体的扭曲程度和方向,从而创造出各种富有变化的造型。

制作柱头和柱座

最后,我们可以利用"Lathe"车削命令,在柱体的顶部和底部分别添加造型优美的柱头和柱座,进一步完善整个装饰柱的造型。通过调整车削路径和参数,可以创造出各种不同风格的柱头和柱座。

综上所述,本文详细介绍了如何利用 3DS Max 中的建模工具,从基础图形绘制到最终效果渲染,完成一个具有扭曲造型的装饰柱模型。希望这个实践案例能够为读者提供一些有价值的 3DS Max 建模技巧和创意灵感。

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