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栈和堆的对比

浏览量:3145 时间:2024-08-11 14:14:01 作者:采采

在C、C 中,内存可以被分为四个区域:栈、堆、全局/静态存储区和常量存储区。这里我们将重点讨论栈和堆的对比。

1)栈

栈通常用于存储那些在编译期间就能确定存储大小的变量。它是函数作用域内创建的,并且在离开作用域后自动销毁的变量的存储区。栈的存储空间是连续的,相邻定义的局部变量的存储空间也是相邻的。栈的大小是有限的,默认情况下,Visual C 编译器的栈大小为1MB。

2)堆

堆通常用于存储在编译期间无法确定存储大小的变量。堆的存储空间是不连续的,使用malloc(或new)函数来分配内存块,并且需要使用free(或delete)函数释放内存。如果没有正确释放内存,就会出现内存泄漏问题。另外,堆中分配的内存块并不一定是相邻的,可能会导致内存碎片。理论上,每个程序最大可达到4GB。

全局/静态存储区和常量存储区的对比

3)全局/静态存储区

全局/静态存储区主要用于存储在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。和栈一样,全局/静态存储区适用于在编译期间就能确定存储大小的变量。

4)常量存储区

常量存储区也与全局/静态存储区类似,但它主要用于存储在编译期间就能确定存储大小的常量。在程序运行期间,存储区内的常量是全局可见的。常量存储区内的值不能修改。

总结

根据上述内容,我们可以得出以下结论:

- 栈和堆用于存储变量,栈适用于编译期间能确定大小的变量,而堆适用于运行时动态分配内存的变量。

- 全局/静态存储区和常量存储区同样适用于编译期间确定大小的变量,但全局/静态存储区适用于整个程序运行期间可见的变量,而常量存储区用于存放不可修改的常量。

重新生成C 内存存储区域及其特点

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