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在C4D中给阵列对象添加细分曲面后出现破面的解决方法

浏览量:4358 时间:2024-08-11 13:51:44 作者:采采

在使用Cinema 4D(C4D)进行建模和渲染时,我们经常会遇到给阵列对象添加细分曲面后出现破面的问题。这个问题可以通过添加一个连接造型器来解决。

步骤一:点击创建菜单

首先,在C4D的软件界面上,我们需要点击上方的创建菜单,打开创建选项。

步骤二:添加连接造型器

在创建选项中,我们可以找到一个展开的列表。在这个列表中,我们需要选用连接造型器,该选项可以帮助我们解决阵列对象细分曲面破面的问题。

步骤三:将连接器设置为父级

接下来,我们需要将连接造型器拖动到阵列对象上,并将其设置为阵列对象的父级。通过这样的操作,我们可以让连接造型器对阵列对象起到控制作用,从而解决破面的问题。

通过以上三个简单的步骤,我们就可以成功地给阵列对象添加细分曲面而不出现破面的情况了。快速、方便且有效的解决了这个常见的问题。

结论

在C4D中使用阵列对象并添加细分曲面时,有时会出现破面的情况。通过添加一个连接造型器并将其设置为阵列对象的父级,我们可以解决这个问题。这个方法简单易行,可以帮助我们更好地控制和优化模型的外观。

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