使用Blender让相机沿路径移动并锁定物体
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时间:2024-08-11 13:07:51
作者:采采
在制作动画的过程中,经常会遇到需要对镜头进行移动的情况。本文将介绍如何使用Blender让相机沿指定路径移动,并且能够一直对准物体。
1. 创建立方体和曲线
首先,在Blender中创建一个立方体和一条不规则曲线。然后,将游标对齐到曲线的起点位置。
2. 给相机添加约束器
选中相机,然后在属性面板中选择约束(Constraints)。点击" "按钮,添加一个“跟随路径”约束器(Follow Path)。
3. 确保约束器的顺序
在添加约束器之后,我们需要确保约束器的顺序是正确的。请注意,"跟随路径"约束器必须放在"标准跟随"约束器(Track To)的上面,否则可能导致镜头无法正确对准物体。
4. 对准相机和曲线起点
在添加约束器之后,相机的位置可能并不与曲线起点对齐。为了解决这个问题,我们需要将相机对齐到游标的位置,这样相机就会与曲线起点重合。
5. 调节偏移量
最后,通过调节跟随路径的偏移量,我们就可以看到相机沿着路径移动了。如果您想要制作动画,可以在适当的时间给这个偏移量添加关键帧。
通过以上步骤,您就可以在Blender中实现相机沿路径移动并锁定物体的效果。这个功能对于制作电脑seo动画非常有用,可以增强用户体验和吸引力。
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