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如何快速实现C4D r21中的破碎倒帧效果

浏览量:4926 时间:2024-08-11 11:39:08 作者:采采

步骤一:创建基本模型

首先,我们需要创建两个基本模型,一个是默认的正方体,另一个是平面。平面要比正方体大得多,作为地面使用。对于这两个模型的具体参数,可以根据需求进行随意调整。

步骤二:添加破碎效果

在正方体模型上添加一个运动图形的破碎效果。所有的破碎参数可以保持默认设置。

步骤三:创建动力学环境

给破碎模型添加一个刚体标签,并给平面模型添加一个碰撞体标签。这样就构成了一个动力学环境,能够让破碎模型在与地面碰撞时产生合理的物理反应。

步骤四:调整破碎效果

可以在破碎效果的来源选项中选择点生成器,并更改其中的点数量。通过调整点的数量,可以使破碎效果更加明显。现在的破碎效果是从一个整体最后碎裂成无数小块。

步骤五:烘焙为Alembic

选中破碎组,点击创建菜单列表中的烘焙为Alembic选项。激活后,软件会弹出一个对话框,用于确定生成相应文件的位置。完成后,将会得到一个独立的模型破碎动画效果,可以逐帧播放。

步骤六:实现倒帧播放

隐藏或删除原来的破碎组,然后使用鼠标中键选中上一步生成的新对象(目的是将新对象中的所有子级都选中)。接下来,打开对象属性,并找到时间重映射选项。按照图示的指示,将A、B两点的位置进行变换,即将原来的A点由0移动到最大,将原来的B点由最大移动到0。这样就完成了倒帧播放的效果。

通过以上步骤,我们可以快速实现C4D r21中的破碎倒帧效果。这个效果能够增加动画的视觉冲击力,并为电脑seo相关文章提供了更多的创作灵感和内容拓展。

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