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使用C4D制作万刃穿身效果的方法(静帧)

浏览量:3950 时间:2024-08-11 10:21:50 作者:采采

在电脑图像设计领域,万刃穿身效果是一种令人震憾的视觉效果。本文将介绍使用C4D软件来实现这一效果的方法。

创建角锥代替刀刃

首先,在C4D的工作区内创建一个角锥模型,用来代替刀刃。如果你有兴趣,也可以直接创建一把飞刀的模型。角锥的参数随意,后面还可以进行调整。

添加刀阵

接下来给上一步所创建的角锥添加一个克隆效果器,选择网格阵列作为克隆的模式。具体的参数设置可以参考所给的图示,目的是创建一排刀阵。

创建替身对象

要实现万刃穿身效果,需要在场景中加入一个替身对象。你可以调用C4D软件自带的人偶,将其调整到合适的大小,并放置在刀阵的上方。

添加目标效果器

给克隆效果器添加一个目标效果器,并将人偶对象拖放到目标效果器的对象栏中。此时,刀阵会发生变化!但这还不是我们想要的效果。

调整角锥方向和排斥参数

首先,调整角锥的方向,使刀尖指向人偶(可以将角锥的方向改为Z轴方向)。接着激活目标效果器中的排斥功能,并将排斥距离设定为500左右。现在,当你移动人偶对象时,刀阵的刀尖会跟随指向人偶。

移动人偶并调整摄像机角度

将人偶移动到刀阵的中间位置,此时排斥参数会起作用。在排斥的数值范围内,刀刃会向周围散开,但刀尖仍然指向人偶!最后,调整摄像机的角度,你就可以得到一个震撼人心的万刃穿身效果图了。

通过以上步骤,你可以使用C4D软件制作出令人印象深刻的万刃穿身效果。该效果对于电影、动画或者其他类型的视觉创作都非常有吸引力。在实际操作过程中,你也可以根据需要进行进一步的调整和修改,以达到更好的效果。

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