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如何解决3D建模中物体中心和坐标轴轴心不一致的问题

浏览量:3064 时间:2024-08-11 10:00:30 作者:采采

在3D建模中,物体中心和坐标轴轴心不一致可能会导致很多问题。比如,当你需要对一个物体进行旋转或者缩放时,可能会出现意外的结果。那么,我们应该如何解决这个问题呢?

选中需要更改坐标轴轴心位置的物体

首先,我们需要选中需要更改坐标轴轴心位置的物体。在3D建模软件中,选中物体可以通过鼠标左键单击物体来实现。

点击编辑-层次-轴

接下来,我们需要在菜单栏中找到“编辑”选项,然后选择“层次”,再选择“轴”。当你点击了“轴”以后,会弹出一个新的窗口。

选择“仅影响轴”

在新弹出的窗口中,我们需要选择“仅影响轴”的选项。因为我们只需要更改坐标轴轴心位置,而不是同时更改物体本身的位置。

拖动坐标轴到物体需要的位置

在选择“仅影响轴”之后,我们可以开始拖动坐标轴到物体需要的位置。具体来说,我们可以使用鼠标左键按住坐标轴上的箭头,在三维空间中拖动坐标轴的位置。

再次点击“仅影响轴”

拖动坐标轴到物体需要的位置以后,记得一定要再次点击“仅影响轴”。这样,坐标轴才会停留在我们刚才修改的位置上。

总的来说,物体中心和坐标轴轴心不一致可能会给3D建模带来很多麻烦。但是,在我们掌握了上述方法之后,就可以轻松地将物体中心和坐标轴轴心调整到一致的位置。

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