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如何在3ds Max中开启物理摄像机目标属性

浏览量:2742 时间:2024-08-11 09:36:27 作者:采采

段落1(h2):3ds Max简介

3ds Max是一款功能强大的三维建模、渲染和动画软件,广泛应用于游戏制作、影视制作、建筑设计和工业设计等领域。其中,物理摄像机是3ds Max中非常重要的一个功能,可以帮助用户更加方便地进行摄像机控制。

段落2(h2):打开3ds Max并插入物理摄像机

要使用物理摄像机,首先需要打开3ds Max软件,并插入一个物理摄像机。具体操作方法如下:

1. 找到电脑桌面上的3ds Max图标,双击打开软件。

2. 在3ds Max中创建一个场景,然后点击左侧工具栏中的摄像机按钮,在下拉菜单中选择“Physical Camera”选项。

3. 然后在场景中插入该摄像机,即可开始使用物理摄像机功能。

段落3(h2):开启物理摄像机目标属性

在3ds Max中,开启物理摄像机的目标属性非常简单。只需要按照以下步骤操作即可:

1. 在场景中选择已经插入的物理摄像机,然后点击右侧属性编辑器中的“Basic Parameters”选项卡。

2. 在“Basic Parameters”选项卡中,找到“Target Distance”属性,并将其值设置为你想要的目标距离长度。

3. 执行上述步骤后,你在3ds Max中就成功开启了物理摄像机的目标属性。

总结:

本文向大家介绍了如何在3ds Max中开启物理摄像机的目标属性。通过以上步骤,你可以轻松地掌握这个重要的功能,为你的三维建模和动画制作工作提供更加便利的支持。

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