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3Dmax中的可编辑多边形边桥技巧

浏览量:4028 时间:2024-08-11 07:01:47 作者:采采

在前一篇文章中,我们了解了3Dmax中可编辑多边形边的切角功能。今天,我们将继续探索3Dmax软件中可编辑多边形边的另一个强大功能——桥接。

步骤一:创建模型

首先,在3Dmax2012软件中打开一个新的场景。然后,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,并根据需要设置好其各个参数。

步骤二:设置材质

接下来,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。在设置栏中,选择一个白色材质球并将其附加给模型。然后,选中模型,在右键菜单中选择【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。

步骤三:转换为可编辑多边形

继续操作,选中模型后点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【转换为】-【转换为可编辑多边形】。这样,我们就可以对模型的边进行编辑了。

步骤四:桥接边

现在,点击右边工作区中的【边】图标,选中模型上的一条边后,将其向上拉动到相应位置。接着,点击【面】图标,选中模型上的一个面并删除它。

步骤五:合并模型

在完成了边的调整后,我们可以复制出两个模型副本,并调整其方向。然后,选中原模型,点击【附加】,依次点击两个模型副本,将它们合并为一个完整的模型。

步骤六:桥接所有边

回到右边工作区中的【边】图标,选中模型上的一条边后,点击【桥】,将两条模型边的中间部分连接起来。重复此操作,完成所有选中边的桥接。这样,整个模型的制作就完成了。

最后步骤:渲染模型

最后,点击【渲染】按钮,将通过可编辑多边形边桥制作的模型渲染出图。你将看到一个精美的三维模型呈现在眼前。

无论是切角还是桥接,3Dmax中的可编辑多边形边功能都为我们提供了丰富的设计和编辑选项。通过灵活运用这些技巧,我们可以创造出更加复杂和精美的3D模型。希望本文对大家有所启发,能够在实际应用中发挥作用。

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