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如何使用Flash制作简单的动画

浏览量:4560 时间:2024-08-10 21:46:50 作者:采采

1. 运行Flash CS5软件

首先,打开Flash CS5软件并新建一个文档。在文档设置中,我们将舞台大小设置为1000*600像素,帧频设置为30,背景色改为黑色。

2. 创建星星元件

点击菜单中的“插入”/“新建元件”,在弹出的对话框中创建一个名称为“star”的“图形”元件。进入“star”图形元件,使用椭圆工具绘制一个星星图形,并使用径向渐变填充来添加颜色和旋转缩放工具来调整星星的大小和形状。

3. 制作星星闪动效果

新建一个名为“星星闪动”的“影片剪辑”元件,在编辑界面选择第1层第1帧,将之前创建的“star”元件拖入舞台。然后在第20帧和35帧处插入关键帧,并分别对元件进行缩小操作,创建传统补间动画,以实现星星闪动的效果。

4. 制作背景动画

新建一个名为“背景动画”的影片剪辑元件,并在编辑界面选择第1层第1帧,导入下载的图片作为背景图,并将其转换为名为“background”的图形元件。在第190帧处插入关键帧,并对元件进行放大操作,然后在第1帧处创建传统补间动画,最后在第245帧处插入普通帧。

5. 添加多个动画图层

新建“图层2”,将“background”图形元件拖入到舞台,并与“图层1”上的“background”元件重叠。然后在第190帧处插入关键帧,并对元件进行放大和旋转操作,以创建动态效果。使用相同的方法,在“图层3”到“图层6”上完成其他动画效果的制作。

6. 添加星星闪动效果

在“图层4”上的第10帧处插入关键帧,并从库面板中拖入多个“星星闪动”元件到舞台上,并调整它们的位置和角度。使用相同的方法,在“图层5”和“图层6”上制作其他动画效果。

7. 添加按钮文字遮罩效果

新建名为“按钮文字遮罩”的影片剪辑元件,在编辑界面导入图片素材,并在第70帧处插入普通帧。在“图层2”上的第5帧处插入关键帧,并在舞台上绘制一个矩形,并使用线性渐变颜色填充,创建一个渐变效果。在该图层第45帧处插入关键帧,将矩形向右移动,并在第5帧处创建补间形状动画。

8. 添加遮罩效果

使用椭圆工具绘制一个椭圆,用于遮罩“图层1”和“图层2”。将该图层设置为遮罩层,使得人物图像只在椭圆覆盖范围内可见。

9. 完成主场景动画

返回主场景,在第1层第1帧选择“背景动画”元件并拖入舞台。在第125帧插入普通帧,新建“图层2”,在第37帧插入关键帧,并导入图片素材,将其转换为影片剪辑元件,并设置显示属性中的混合模式为增加。继续在第45帧插入空白关键帧,导入图片素材并转换为影片剪辑元件,并设置混合模式为增加。

10. 完成剩余动画效果

在接下来的帧上,继续插入空白关键帧,并导入图片素材转换为相应的影片剪辑元件,并设置混合模式为增加。在“图层3”到“图层7”上使用相同的方法,完成剩余动画效果的制作。

11. 调整图层顺序

同时选中“图层10”到“图层15”,将它们调整到“图层8”的下方,以保证人物图像位于按钮图像之后。

12. 添加停止动画脚本

在最上层新建“图层16”,在第125帧处插入关键帧,并打开“动作”面板组,输入脚本代码stop(),以停止动画播放。

13. 保存并测试动画效果

最后,保存动画并进行测试,查看动画效果是否符合预期。

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