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使用Blender制作小树苗长树叶的动画特效

浏览量:4547 时间:2024-08-10 16:08:19 作者:采采

在之前的Blender教程中,我们学习了如何创建一个小树苗模型。但是,你可能会好奇,这个小树苗是如何长出树叶的呢?今天我将与大家分享使用Blender模拟小树苗成长动画的方法。

准备工作

首先,打开Blender并加载之前准备好的模型文件。点击菜单栏中的“文件”选项,选择“打开”并导航到你的模型文件。一旦你的模型被加载,请确保它在3D视图窗口中正确显示。

创建动画关键帧

接下来,我们将创建一系列动画关键帧,以模拟小树苗的成长过程。在此过程中,我们将调整树叶的数量和大小。

1. 将鼠标放置在“树叶阵列修改器”的数量属性上,并点击快捷键“I”。这将在当前时间位置插入一个缩放的关键帧。

2. 选中柱体模型,并按下快捷键“S”,缩小它到合适的大小。然后再次按下快捷键“I”,插入一个新的缩放关键帧。

3. 将时间线移到20帧处,将“树叶阵列修改器”的数量修改为3,并按下快捷键“I”,插入一个缩放关键帧。

4. 再次选中柱体模型,按下快捷键“S”,放大它到合适的大小。然后再次按下快捷键“I”,插入一个新的缩放关键帧。

5. 将时间线移动到80帧处,将“树叶阵列修改器”的数量修改为9,并按下快捷键“I”,插入一个缩放关键帧。

查看动画效果

完成上述步骤后,点击动画播放按钮,即可观看树叶增长的动画效果。你会看到小树苗逐渐长大,并且树叶的数量也随之增加。

通过Blender的强大功能,我们可以轻松地模拟出各种动画效果。希望这个教程对你在Blender中制作动画特效有所帮助!

记得不断尝试和实践,发掘出更多有趣的创意和技巧。愿你的Blender之旅充满乐趣!

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