如何在Flash中使用typeof()检测变量的数据类型
当你在编写ActionScript3.0代码时,有时候需要知道一个变量的数据类型。这个时候,你可以使用typeof()函数来检测变量的数据类型。下面我们将详细介绍如何在Flash中使用typeof()函数来检测变量的数据类型。
一、 新建一个空白文档
首先,打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。在第一帧上右击,在出现的下拉菜单中,选择“动作”选项。
二、 使用typeof()方法检测int类型变量数据类型
typeof()方法可以用来检测各种不同类型的变量,例如:数字、字符、布尔型等。让我们从最简单的数据类型开始 - int类型变量。以下是用typeof()方法来检测int类型变量的代码:
```
var myInt:int 5;
trace(typeof(myInt));
```
测试结果:输出为“number”
三、 使用typeof()方法检测uint类型变量数据类型
接下来,我们来测试一下uint类型的数据。以下是在“动作”面板中用typeof()方法来检测uint类型变量的代码:
```
var myUint:uint 10;
trace(typeof(myUint));
```
测试结果:输出为“number”
四、 使用typeof()方法检测number类型变量数据类型
然后,我们再使用typeof()方法来测试一下number类型的变量。以下是在“动作”面板中用typeof()方法来检测number类型变量的代码:
```
var myNumber:Number 3.14;
trace(typeof(myNumber));
```
测试结果:输出为“number”
需要说明的是,用typeof()方法检测数字变量的数据类型,输出的都是number,并不是很具体。
五、 使用typeof()方法检测string类型变量数据类型
接下来,我们来测试一下字符型变量。以下是在“动作”面板中用typeof()方法来检测string类型变量的代码:
```
var myString:String "Hello world!";
trace(typeof(myString));
```
测试结果:输出为“string”
六、 使用typeof()方法检测boolean类型变量数据类型
然后,我们再测试一下布尔型变量。以下是在“动作”面板中用typeof()方法来检测boolean类型变量的代码:
```
var myBoolean:Boolean true;
trace(typeof(myBoolean));
```
测试结果:输出为“boolean”
七、 使用typeof()方法检测Object类型变量数据类型
接着,我们来测试一下Object类型的变量。以下是在“动作”面板中用typeof()方法来检测Object类型变量的代码:
```
var myObject:Object {name:"Tom", age:20};
trace(typeof(myObject));
```
测试结果:输出为“object”
需要注意的是,typeof()方法并不能给出非常具体的数据类型信息。
八、 使用typeof()方法检测影片剪辑类型变量数据类型
最后,我们来测试一个影片剪辑类型的变量。以下是在“动作”面板中用typeof()方法来检测影片剪辑类型变量的代码:
```
var myMC:MovieClip new MovieClip();
trace(typeof(myMC));
```
测试结果:输出为“object”
需要注意的是,无论是Object类型还是影片剪辑类型的变量,用typeof()方法检测后的结果都显示为object,即复杂数据类型的变量检测结果都是object。
总结
通过以上的测试例子,相信大家已经掌握了如何使用typeof()方法来检测变量的数据类型。需要强调的是,typeof()方法只能告诉你变量的数据类型是什么,但不能给出非常具体的数据类型信息。
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