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如何在C4D模型对称后单独分离出对称的另一半

浏览量:2000 时间:2024-08-09 22:50:44 作者:采采

在C4D中,当我们进行模型对称操作后,有时需要单独分离出对称的另一半。下面我将演示具体的操作步骤:

步骤1:添加一个球体和对称对象

首先,在场景中添加一个球体,然后再添加一个对称对象。

步骤2:将球体放入对称子级并拉开两个球体

将球体拖动到对称子级中,并在场景中将这两个球体拉开。

步骤3:取消焊接点选项

展开对称的属性面板,找到焊接点选项并取消勾选。这一步是必须的。

步骤4:取消对称

选中对称对象,按下键盘上的C键,取消对称。

步骤5:转换为多边形组对象

选中球体对象,点击网格菜单,选择转换,再选择多边形组到对象。

步骤6:单独编辑或拉出球体

现在,在对象面板中可以看到原始球体对象下方生成了一个组,展开该组,你会看到有两个球体对象。你可以随意地单独编辑其中一个球体,或者将其拉出来使用。

以上就是在C4D中如何单独分离出对称的另一半的操作步骤。希望对你有所帮助!

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