如何在C4D模型对称后单独分离出对称的另一半
浏览量:2000
时间:2024-08-09 22:50:44
作者:采采
在C4D中,当我们进行模型对称操作后,有时需要单独分离出对称的另一半。下面我将演示具体的操作步骤:
步骤1:添加一个球体和对称对象
首先,在场景中添加一个球体,然后再添加一个对称对象。
步骤2:将球体放入对称子级并拉开两个球体
将球体拖动到对称子级中,并在场景中将这两个球体拉开。
步骤3:取消焊接点选项
展开对称的属性面板,找到焊接点选项并取消勾选。这一步是必须的。
步骤4:取消对称
选中对称对象,按下键盘上的C键,取消对称。
步骤5:转换为多边形组对象
选中球体对象,点击网格菜单,选择转换,再选择多边形组到对象。
步骤6:单独编辑或拉出球体
现在,在对象面板中可以看到原始球体对象下方生成了一个组,展开该组,你会看到有两个球体对象。你可以随意地单独编辑其中一个球体,或者将其拉出来使用。
以上就是在C4D中如何单独分离出对称的另一半的操作步骤。希望对你有所帮助!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
如何设计打字滚动的动画效果