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3Dmax制作衣柜的步骤

浏览量:2106 时间:2024-08-09 21:47:25 作者:采采

在前面我们已经了解了衣柜门模型的制作方法,今天我们将进一步了解下在3Dmax中如何制作整个衣柜。

步骤1:创建长方体模型

首先,打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个1000*600*2100mm的长方体模型。

步骤2:设置材质和颜色

接着,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按照指示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。

步骤3:转换为可编辑多边形

然后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中的【边】图标,按照指示将模型上上下两组边移动到相应位置,将左右两组边也同样移动到位置。

步骤4:挤出面对象

接下来,点击右边工作区中的【面】图标,选中模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框,将挤出数量设置为582mm。然后,再次点击右边工作区中的【面】图标,按照指示选中模型上的面后,按住键盘【shift】键,拉动复制出一个面对象。选中面对象,点击【挤出】右边的小方框,将挤出量设置为18mm,完成衣柜中竖板的制作。

步骤5:合并柜门与柜体

现在,将之前制作好的衣柜门模型以及衣柜拉手合并进来,并调整好柜门与柜体的位置。点击【材质编辑器】给柜体附加一个胡桃木材质球,完成整个衣柜模型的制作。

步骤6:渲染出图

最后,点击【渲染】将制作好的衣柜模型进行渲染,生成最终效果图。

通过以上6个步骤,我们可以在3Dmax中制作出具有真实感的衣柜模型。这些步骤涵盖了从模型的创建、材质的设置到面对象的挤出,最终完成了整个衣柜的制作过程。对于电脑seo编辑人员来说,掌握这些制作技巧将有助于提高网站的用户体验,吸引更多的目标受众。

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