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如何在C4D随机效果器中添加球体域

浏览量:4741 时间:2024-08-09 19:42:54 作者:采采

在使用Cinema 4D进行设计和动画制作时,随机效果器是一个非常有用的工具,可以为物体添加随机的运动和变化。在随机效果器中添加球体域可以进一步控制物体的随机运动范围和影响区域。下面将详细介绍如何在C4D中添加球体域。

步骤一:打开随机效果器的属性管理器

首先,在对象管理器中找到所需的物体(如果没有,可以先创建一个),然后单击随机效果器,打开它的属性管理器。随机效果器的属性管理器中包含了一系列控制随机效果的选项。

步骤二:点击衰减选项

在随机效果器的属性管理器中,找到并点击"衰减"选项,以打开衰减选项的设置界面。衰减选项可以控制随机效果器对物体的影响范围和强度。

步骤三:选择添加球体域

在衰减选项的界面中,找到"域类型列表",点击它展开可用的域类型选项。在这些选项中,选择"球体域",即可将球体域添加到随机效果器中。

通过添加球体域,你可以限制随机效果器只对球体域内的物体产生随机效果。调整球体域的大小和位置,可以进一步精确控制物体的运动范围和受影响区域。

总结:

在C4D中,通过打开随机效果器的属性管理器,在衰减选项中选择添加球体域,可以实现对物体随机运动范围和影响区域的控制。这个功能可以为设计师和动画制作人提供更多创造性的可能性,使他们能够更好地表达自己的想法和创意。

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