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使用布尔运算优化ps作图

浏览量:2195 时间:2024-08-09 16:49:22 作者:采采

如果你是一位ps电脑作图的编辑,那么一定会用到各种各样的技巧来达到良好的效果。其中,布尔运算是非常重要的一个技巧。在本文中,将会为大家介绍如何使用布尔运算来优化你的作图过程。

新建画布与选择工具

首先,在打开ps软件后,我们需要新建一个画布。选择“文件”菜单,然后点击“新建”,这时候你可以自定义所需的大小、分辨率等属性,点击确认后,就会出现一个空白的画布。

接下来,我们需要选择合适的工具来进行修改和绘制。在本文中,我们将使用矩形工具。选择该工具时,可以通过快捷键U来直接选取。

布尔运算-新建图层

默认情况下,每次使用矩形工具绘制的图形都会出现在一个新的图层上,这个功能默认是打开的。每个图层都可以做单独的调整,包括颜色、透明度等等。这对于以后的修改和编辑是非常有帮助的。

布尔运算-合并形状

当我们需要把两个或更多不同的图形组合成一个时,可以采用“合并形状”功能。快捷键是按住shift键,鼠标右下角指针出现加号( )。此时,绘制的形状将合并在一起,在一个新的图层里显示为一个新的形状。

布尔运算-减去顶层形状

有时候,我们需要从原有的形状中减去一部分区域,而且希望保留原有的形状。这时候,我们可以采用“减去顶层形状”的功能。快捷键是按住ALT键,鼠标右下角指针出现减号(-)。此时,绘制的形状将在原有的形状中减去重叠的区域,不显示新绘制的形状。

布尔运算-与形状区域相交

有时候,我们需要显示两个形状之间的交集区域。这时候,我们可以采用“与形状区域相交”的功能。快捷键是按住shift键和ALT键,鼠标右下角指针出现差号(×)。此时,我们可以在同一个图层内显示原有形状和新绘制形状的交集区域。

布尔运算-排除重叠区域

有时候,我们需要把不同的形状重叠在一起,但是同时排除它们的重叠区域。这时候,我们可以采用“排除重叠区域”的功能。没有快捷键,鼠标右下角指针出现圆内有差号图形(?)。此时,我们可以在同一个图层内去除原有形状和新绘制形状的重叠部分。

布尔运算-合并形状组件

最后,我们介绍了一种将多个形状合并在一起的方法。这被称为“合并形状组件”。这个功能没有快捷键。它可以帮助我们将多个形状合并为一个形状。这对于处理复杂的图形非常有用。

结论

在本文中,我们介绍了如何使用布尔运算来优化ps作图过程。通过掌握这些技巧,你可以更好地完成你的设计工作,让你的图像更加完美。

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