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3Dmax制作双圆四角星椎体的详细操作步骤

浏览量:4700 时间:2024-08-08 23:12:59 作者:采采

要使用3Dmax软件来制作双圆四角星椎体,您需要按照以下步骤进行操作:

步骤1:打开3Dmax2012软件并进入绘图界面

首先,打开您的3Dmax2012软件,并在菜单栏中选择“创建”-“图形”-“星形”选项。这将使您进入到绘图界面。

步骤2:设置双圆四角星参数并绘制图案

在绘图界面中,找到并点击“星形”选项。然后,按照图示的参数设置来调整双圆四角星的形状。这些参数包括内半径、外半径、角度和角点数量等。根据您的需求进行调整后,就可以绘制出一个双圆四角星的图案。

步骤3:挤出双圆四角星图案并转化为可编辑多边形

接下来,选中您刚才绘制的双圆四角星图案,并点击菜单栏中的“修改”-“挤出”选项。按照图示设置好挤出的各个参数,如挤出距离和方向等。这样,您将会得到一个双圆四角星柱体模型。记得将其转换为可编辑多边形对象,以便后续的操作。

步骤4:缩放顶部点并焊接为一点

在编辑模式下,点击菜单栏中的“顶点”选项。然后,选中双圆四角星柱体顶部的点,并使用缩放工具将它们缩放到一起。最后,点击“焊接”按钮将选中的点焊接为一个点。这样,您就完成了双圆四角星椎体的形状调整。

步骤5:设置材质并附加给模型

最后,点击菜单栏中的“材质编辑器”选项。在材质编辑器中,按照图示设置一个白色材质球,并将其附加给您的模型。这样,您的双圆四角星椎体就完成了。现在,您可以尽情地尝试和渲染它了!

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