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如何将其他场景物体导入合并到3DMax中的当前场景

浏览量:1322 时间:2024-08-08 22:00:01 作者:采采

步骤一:点击菜单栏中的文件,点击导入

在使用3DMax进行建模的过程中,如果已经有一些之前做过的模型,就没有必要再次进行建模。我们可以直接将这些模型导入到当前场景中。首先,在软件的菜单栏中找到并点击“文件”,然后选择“导入”。

步骤二:点击合并

在导入模型的对话框中,会出现几个选项。我们需要选择“合并”选项,以便将其他场景中的物体合并到当前场景中。

步骤三:选择要导入的模型文件

在电脑中找到要导入的模型文件所在位置,并点击选择文件。接着,点击打开按钮将其载入到软件中。

步骤四:选择要导入的物体

在弹出的导入模型对话框中,可以看到被导入模型中包含的物体列表。选择想要导入的物体,可以通过勾选或者取消勾选的方式进行选择。完成选择后,点击确定按钮。

步骤五:导入模型到当前场景

经过以上步骤,选择的模型就已成功导入到当前场景中了。你可以在3DMax软件中查看导入的模型,并在场景中进行进一步的编辑和调整。

通过以上步骤,你可以轻松地将其他场景中的物体导入并合并到3DMax的当前场景中。这样不仅能够节省时间和精力,还能提高工作效率。希望这篇文章对你有所帮助,祝你在使用3DMax进行建模时取得好成果!

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