使用3Dmax制作异面体(星形2)
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时间:2024-08-08 19:56:46
作者:采采
3Dmax软件内设有一个非常实用的建模工具——异面体工具。其中,星形2是异面体工具中的一种系列。下面将介绍如何使用3Dmax制作星形2异面体。
步骤一:创建基本体
首先,在3Dmax2012软件中点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,勾选星形2选项。然后,在作图区域绘制一个基本体模型。
步骤二:设置材质
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。根据需要,设置一个白色材质球并附加给模型。同时,选中模型,点击【对象颜色】,将模型对象颜色设置为黑色。
步骤三:调整参数
选中基本体模型,点击【修改】,调整模型半径为1000。按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。选中第二个模型,将Q、R的参数设置为60;选中第三个模型,将Q、R的参数设置为190。
步骤四:制作不同的异面体
再次选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。通过调整轴向比率PQ的参数,可以制作出不同形状的异面体。
步骤五:渲染出图
最后,点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个金属材质球,并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】按钮,即可渲染出图。
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