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如何使用Flash实现自由移动的草莓

浏览量:4299 时间:2024-08-08 15:13:03 作者:采采

利用Flash中load和enterFrame这两个事件的特点,可以实现一个自由移动的草莓效果。下面将介绍具体步骤。

步骤一:打开Flash CS3

首先双击Flash CS3图标,然后选择Flash文件(ActionScript2.0)。

步骤二:新建Flash文档

新建一个Flash文档,设置大小为550x400像素,背景色为白色,帧频为30fps。

步骤三:导入草莓图片

选择"文件" - "导入" - "导入到库",然后选择一张草莓的图片进行导入。

步骤四:创建草莓元件

选择"插入" - "新建元件",新建一个元件,命名为"草莓",类型选择"影片剪辑"。

步骤五:添加草莓图片

在"图层1"的第1帧处,将草莓图片拖放到舞台上,然后返回场景。

步骤六:编写代码

选中场景中的"草莓"元件,在"动作"面板里编写以下代码:

```actionscript

onClipEvent (load) {

_x 0; //初始化x方向位置

_y 0; //初始化y方向位置

var Vx 5; //初始化x方向速度

var Vy 5; //初始化y方向速度

}

onClipEvent (enterFrame) {

_x Vx; //根据速度调整x方向位置

_y Vy; //根据速度调整y方向位置

if (_x > 550 - _width || _x < 0) { //如果到达左右边界,则反向x方向速度

Vx * -1;

}

if (_y > 400 - _height || _y < 0) { //如果到达上下边界,则反向y方向速度

Vy * -1;

}

}

```

步骤七:预览效果

完成以上步骤后,按下CTRL ENTER键,即可预览草莓自由移动的效果。

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