使用3ds Max制作台灯模型
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时间:2024-08-08 15:06:34
作者:采采
3ds Max是一款功能强大的三维制作软件,可以用来创建模型和制作动画。在模型创建过程中,我们有多种方法可以选择。下面我们将使用3ds Max来制作一个台灯模型。
步骤一:打开3ds Max
首先,打开3ds Max软件并进入操作界面。
步骤二:创建圆柱体
在操作界面上找到"Create"选项,然后选择"Geometry"选项。在"Geometry"选项下选择"Cylinder"命令。
步骤三:绘制灯罩
使用鼠标左键在顶视图中拖拽,创建一个圆柱体作为灯罩。然后,在"Modify"选项中将其半径设为7,高度设为32。
步骤四:复制圆柱体
选择刚刚创建的圆柱体,按下键盘上的Shift键并拖动鼠标,复制一个圆柱体出来。在"Modify"选项中将复制的圆柱体半径设为0.6,高度设为12,作为灯杆。
步骤五:调整位置
将灯杆调整到第一个圆柱体的中心位置。
步骤六:创建底座
回到"Geometry"选项,选择"Sphere"命令。在顶视图中绘制一个球体作为灯座。
步骤七:调整尺寸
选择灯座,并在"Modify"选项里将其半径设为8,hemisphere设为0.7。
步骤八:调整位置
将灯座调整到第二个圆柱体的下方。
步骤九:添加材质
为灯罩添加一个适当的材质,以使其看起来更加真实。
经过以上步骤,我们就成功地完成了一个台灯模型的制作。
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