2016 - 2024

感恩一路有你

使用3ds Max制作台灯模型

浏览量:4175 时间:2024-08-08 15:06:34 作者:采采

3ds Max是一款功能强大的三维制作软件,可以用来创建模型和制作动画。在模型创建过程中,我们有多种方法可以选择。下面我们将使用3ds Max来制作一个台灯模型。

步骤一:打开3ds Max

首先,打开3ds Max软件并进入操作界面。

步骤二:创建圆柱体

在操作界面上找到"Create"选项,然后选择"Geometry"选项。在"Geometry"选项下选择"Cylinder"命令。

步骤三:绘制灯罩

使用鼠标左键在顶视图中拖拽,创建一个圆柱体作为灯罩。然后,在"Modify"选项中将其半径设为7,高度设为32。

步骤四:复制圆柱体

选择刚刚创建的圆柱体,按下键盘上的Shift键并拖动鼠标,复制一个圆柱体出来。在"Modify"选项中将复制的圆柱体半径设为0.6,高度设为12,作为灯杆。

步骤五:调整位置

将灯杆调整到第一个圆柱体的中心位置。

步骤六:创建底座

回到"Geometry"选项,选择"Sphere"命令。在顶视图中绘制一个球体作为灯座。

步骤七:调整尺寸

选择灯座,并在"Modify"选项里将其半径设为8,hemisphere设为0.7。

步骤八:调整位置

将灯座调整到第二个圆柱体的下方。

步骤九:添加材质

为灯罩添加一个适当的材质,以使其看起来更加真实。

经过以上步骤,我们就成功地完成了一个台灯模型的制作。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。