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如何在3Dmax中实现模型合并?

浏览量:4034 时间:2024-08-08 15:04:50 作者:采采

在3Dmax中,我们可以通过合并功能将其他模型合并到我们的绘图空间中,以方便我们调用已经画好的构件模型。下面,让我们一起学习如何操作。

1.加载其他模型

首先,在绘图时,我们需要加载其他的模型。可以直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键Alt M打开合并对话框。

2.选择模型文件路径

接着,在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。找到后选择文件,并点打开。

3.选中要导入的模型

接下来,在弹出的“Select Objects”窗口中,选中这个文件中要导入的模型,并点击确定。

4.自动重命名或手动输入

有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点“Auto Rename”,或者自己输入名字,然后点击合并。

5.完成模型合并

这样,模型就成功地导入到场景中了。我们可以继续编辑和调整这个模型,以满足我们的需求。

结论

3Dmax的模型合并功能,可以方便地将其他模型合并到我们的绘图空间中,以提高我们的工作效率。通过以上步骤,您可以轻松地实现模型合并操作。

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