如何快速将c4d中的角锥变成平面
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时间:2024-08-08 09:11:06
作者:采采
在使用c4d软件制作角锥模型时,有时候我们可能需要将角锥快速转变为平面。下面分享一个简单的操作方法。
步骤一:创建角锥模型
首先,在基础物体面板中选择创建一个角锥模型。这个角锥模型是一个参数化的物体,无法直接进行编辑。
步骤二:转换为点层级
按下键盘上的"C"键,将角锥转换为可以进行编辑的模式。然后将鼠标移动到左侧的工具栏,点击点模式图标,将角锥转换到点层级。
步骤三:删除顶点
现在,我们可以看到角锥的各个顶点了。用鼠标点击选中角锥的顶点,然后按下键盘上的DELETE键,将选中的顶点删除。这时,角锥就会发生大的变化,变成一个平面。
步骤四:添加厚度
如果你希望给这个平面添加一定的厚度,可以按照以下步骤进行操作。
1. 创建一个布料曲面对象,并将这个平面拖放到布料曲面对象的子级中。
2. 设置布料曲面对象的厚度参数,调整厚度值。这样,角锥的平面就会产生一定的厚度效果。
通过以上步骤,你可以快速将c4d中的角锥变成平面,并且根据需要添加厚度。这个方法简单易行,可以帮助你提高工作效率。
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