如何用C4D创建宝箱箱盖
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时间:2024-08-07 22:59:34
作者:采采
在游戏中,宝箱是最常见的道具之一。那么,如何使用Cinema 4D来创建一个逼真的宝箱呢?本文将分为两部分,首先从宝箱的上盖开始讲解。
1. 创建基础形状
首先,我们需要使用参数长方体来创建宝箱的基础形状。修改X,Y和Z参数,分别设置为250、120和200。在右视图下,将Y轴的分段数设置为2,其余为1,然后将长方体转换为可编辑多边形。
2. 调整多边形形态
在右视图下进入点模式,调整点的位置,使得多边形的形态符合宝箱上盖的轮廓。
3. 添加结构线
接下来,我们需要为长方体添加结构线,以便进行内部挤压和添加细节。使用循环切线工具添加20宽的结构线。
4. 进行内部挤压
选中多边形两侧的面并进行内部挤压。优化内部结构,添加合理的结构线,消除不合理的结构线。
5. 添加厚度
选中所有的面,通过挤压工具添加一个没有厚度的面。然后使用缩放工具将刚刚挤压出来的面缩小20左右,与木结构厚度相同。将缩小的结构移动到与底面对齐,得到一个有厚度的多边形。
6. 添加细节
在面模式下,选中所指的面,使用挤压工具向内挤压5单位。这样可以得到宝箱上盖木条和板块连接的多边形。使用同样的方法,在内部添加更多的细节。
7. 倒角处理
给木结构相交处进行倒角处理,增加宝箱的真实感。在边模式下,选中相应的边进行倒圆角处理。
8. 添加锁扣
在面模式下,我们需要添加上盖的锁扣。选中相应的面,通过挤压工具得到凸出的结构,再选择凸出结构的下边面,向下挤压。这样,我们就得到了锁扣的大致结构。
通过这些步骤,我们就可以成功地完成宝箱上盖的创建。下一步,我们将继续介绍如何创建宝箱的箱体。
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