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如何在Blender中实现物体的淡入淡出动画

浏览量:3288 时间:2024-08-07 22:22:29 作者:采采

在Blender渲染动画时,我们常常需要使用一些渲染技巧来让产品逐渐消失或显现。本文将介绍如何通过透明节点和混合材质节点,在Blender中实现物体的淡入淡出效果。

步骤一:建立场景和球体

首先,我们需要创建一个简单的场景,并添加一个球体作为要进行淡入淡出动画的物体。

步骤二:添加透明节点和材质混合节点

接下来,我们需要添加一个透明节点和一个材质混合节点。材质混合节点的fac系数将成为实现淡入淡出效果的关键。

步骤三:插入关键帧

将鼠标放在材质混合节点的fac系数上,右键点击并选择插入关键帧。在时间线的40帧处,插入一个fac值为0的关键帧,这将使物体逐渐消失。

步骤四:调整节点参数

将时间线移动到80帧,调节材质混合节点的fac系数值为1,并再次插入一个关键帧。这样,物体将逐渐显现出来。

步骤五:完成淡入淡出动画

最后,在时间线的120帧处,重复第三步,插入一个fac值为0的关键帧。这样,我们就完成了一个球体渐渐消失,然后又慢慢显现的淡入淡出动画。

以上就是使用Blender实现物体淡入淡出动画的步骤。通过透明节点和混合材质节点的配合,您可以轻松制作出各种吸引人的产品展示动画。

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