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如何解决3dmax物体冻结后变灰的问题?

浏览量:4778 时间:2024-08-07 18:20:15 作者:采采

在3dmax中,为了方便编辑与操作,有时候我们需要将一些对象进行冻结处理。但是,冻结后的物体颜色会变成浅灰色,这会影响到我们对场景的观察与理解。那么,怎么才能让冻结后的物体不变灰呢?下面就来看看具体的解决方法。

步骤1:进入自定义用户界面

首先,我们需要进入“自定义用户界面”,可以通过点击菜单栏上的“自定义”按钮实现。在弹出的“自定义界面”对话框中,我们可以找到“自定义用户界面”选项,并进行选择。

步骤2:打开颜色设置

接下来,在“自定义用户界面”选项中,我们需要展开“颜色”选项。这时,会出现颜色设置卷展栏,我们需要选择其中的“元素后面的集合体”选项。这个选项是用于设置冻结物体的颜色的。

步骤3:设置冻结颜色

在选中“元素后面的集合体”选项后,我们可以找到“冻结”选项,并点击左侧的颜色窗口,进行颜色设置。在这里,我们可以根据自己的需求,选择需要的颜色即可。选择完成后,点击确定按钮,保存设置即可。

总结

通过以上三个步骤,我们可以轻松地解决3dmax物体冻结后变灰的问题。这样,我们就可以更加方便地进行场景的编辑和操作了。

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