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如何给物体添加表面细分

浏览量:3733 时间:2024-08-07 16:09:09 作者:采采

在Blender中,通过给物体添加表面细分可以使模型更加精细。下面将介绍具体的操作步骤。

步骤一:选择物体

首先,在Blender的视图中,点击选择你想要添加表面细分的物体。确保你已经选中了正确的物体。

步骤二:打开修改器属性面板

接下来,点击Blender界面顶部工具栏中的“修改器”属性图标。这将打开一个面板,其中包含了对物体进行修改的选项。

步骤三:添加并选择表面细分修改器

在修改器属性面板中,你会看到一个带有箭头的按钮,在其旁边有一个下拉菜单。点击该按钮后,你将看到一个列表,其中包含了各种可以应用于物体的修改器。

在列表中,找到并点击“表面细分”修改器选项。这将为你的物体添加一个表面细分修改器。

步骤四:调整细分级别

现在,你可以调整表面细分的级别,以控制物体的细分程度。在修改器属性面板中,你会看到一个名为“视图层级”的数值输入框。通过增加或减少该数值,你可以增加或减少物体表面的细分。

例如,将视图层级数值调整为3.6,这将导致物体的表面细分更加密集,从而使模型更加精细。

总结

通过以上步骤,你可以轻松地给物体添加表面细分。调整细分级别可以使模型的细节更加丰富,让你的模型更加逼真和精美。记住,根据你的需求,可以随时调整细分级别,以获得最理想的效果。

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