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PS中如何为模型添加新的点光源

浏览量:3393 时间:2024-08-07 11:11:19 作者:采采

在使用PS进行模型制作过程中,光源起到了至关重要的作用。PS的3D功能中自带了三种不同类型的光源,下面将与大家分享如何在PS中为模型添加点光源的经验。

1. 打开PS并创建一个新文件

首先,打开PS软件,并新建一个文件,可以根据需要自定义文件的大小。接着,设置背景色为深蓝色,以便更好地展示模型的光效。

2. 使用多边形工具绘制五角星

在PS工具栏中找到多边形工具,并将边数设置为5条边。选择星形的形状,在背景层上方绘制一个五角星图形。

3. 将图层转换为3D模型

在菜单栏的3D工具中,选择从所选图层新建3D模型功能。这样,PS会自动为我们的模型添加一个无限光源。但是,我们可以将该光源隐藏,以便后续添加点光源。

4. 为模型添加点光源

点击下方的灯泡图标,选择为模型增加一个点光源。通过这个点光源,我们可以创造出更加真实的光影效果。

5. 调整点光源位置

新建的点光源可以通过移动其x/y/z三个轴向来改变光源的座标位置。通过调整点光源的位置,我们可以控制光线的投射方向和角度,进一步塑造模型的外观效果。

6. 自定义点光源属性

选择点光源图层,并展开其属性面板。通过调整参数,我们可以改变点光源的颜色、亮度等效果。此外,还可以选择是否显示阴影,以增强光源的视觉效果。

7. 添加更多模型并观察光效

如果需要,我们可以为星形模型添加更多的立体模型。通过这些额外的模型,我们能够更加清楚地观察点光源产生的光效,以及它对整个场景的渲染效果。

以上就是在PS中为模型添加点光源的步骤和技巧。通过合理运用光源,我们可以打造出更加逼真和生动的3D模型作品。希望这些经验对您在电脑SEO文章编辑的工作中有所帮助。

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