2016 - 2024

感恩一路有你

如何修改机器人刚体树模型

浏览量:3786 时间:2024-08-07 08:54:56 作者:采采

在这篇文章中,我们将手把手教你如何修改现有的RigidBodyTree对象,包括替换关节、机构和子树。

1. 将示例机器人加载为RigidBodyTree对象

首先,在命令行键入"load ",将示例机器人加载为RigidBodyTree对象。

2. 使用showdetails查看Puma机器人的详细信息

接下来,使用命令行键入"showdetails(puma1)",查看Puma机器人的详细信息。

3. 获取一个特定的主体来检查属性

您可以获取一个特定的主体来检查其属性。例如,命令行输入:body3 getBody(puma1,'L3'); childBody {1};

4. 复制一个特定的主体

如果需要,在命令行键入"body3Copy copy(body3);",可以复制一个特定的主体。

5. 更换L3阀体上的接头

要更换L3阀体上的接头,您需要创建一个新的关节对象并使用replaceJoint函数。确保下游的身体几何形状不受影响。如果需要定义主体之间的转换,而不是使用默认的标识矩阵,则调用setFixedTransform函数。例如,命令行键入:"newJoint ('prismatic'); replaceJoint(puma1,'L3',newJoint); showdetails(puma1)"

6. 删除整个body并使用removeBody获得结果子树

要删除整个body并使用removeBody函数获取结果子树,可以执行如下命令:"subtree removeBody(puma1,'L4')"。这样,removedbody将包含在子树中。

7. 移除修改后的L3阀体

为了移除修改后的L3阀体,您可以将原始复制的L3正文添加到L2正文,并返回子树。这样,机器人模型保持不变。使用showdetails函数查看详细的比较。命令行键入:"removeBody(puma1,'L3'); addBody(puma1,body3Copy,'L2'); addSubtree(puma1,'L3',subtree); showdetails(puma1)"。

通过以上步骤,您可以轻松地修改机器人的刚体树模型,以满足特定需求。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。