Blender的技巧:如何让选中的物体模型在3D窗口中居中显示
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时间:2024-08-07 08:21:28
作者:采采
Blender是一个功能强大的3D建模软件,但是对于新手来说,有时候会遇到一些问题。例如,在一个场景中,如果想把其中一个选中的模型在3D窗口中居中显示,该怎么办呢?这篇文章将向您介绍如何使用Blender中的对齐视图功能实现此目的。
1.打开场景并选择要居中显示的模型
首先,在Blender中打开场景,并选择要在3D窗口中居中显示的模型。请注意,该模型可能不在窗口中心显示,但您又不想改变其位置,因此查看起来不是很方便。
2.选择“对齐视图”菜单
接下来,我们需要选择底部的“视图”菜单。从菜单中选择“对齐视图”选项。
3.选择“查看所选”
在“对齐视图”子菜单中,选择“查看所选”选项。这将使选定的模型成为整个3D窗口的中心点。
4.锁定至活动的物体
如果您选择了“锁定至活动的物体”,则可以把选中的模型作为中心点进行显示。这个选项对于动画制作非常有用,因为它允许您在移动摄像机时保持焦点。
5.回到以场景为中心
如果您希望将3D窗口设置回以场景为中心,请按“Shift S”并选择“游标 – 中心点”。然后在“视图”菜单中选择“视图中心到光标位置”。
6.清除视图锁定
如果您选择了“锁定至活动的物体”,当您完成了所有操作后,需要通过在“视图”菜单中选择“清除视图锁定”来清除视图锁定。
以上就是如何使用Blender中的对齐视图功能让选中的物体模型在3D窗口中居中显示的方法。希望这个小技巧能够帮助到正在学习Blender的您!
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