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Cinema 4D倒角变形器的详细教程

浏览量:2119 时间:2024-08-07 07:43:38 作者:采采

在Cinema 4D中,倒角器对象主要用于倒角其他几何体,包括基本三维对象、生成器对象、多边形对象和公式曲线。本文将详细介绍C4D倒角变形器的基本用法。

步骤一:新建一个几何体对象

首先,启动Cinema 4D并创建一个新的几何体对象。您可以选择任何一个几何体对象作为演示对象。例如,在这里我们选择一个球体(如图所示)。

步骤二:添加倒角并设置参数

接下来,我们需要向几何体对象中添加倒角器,并将其设置为子对象。在属性面板中,您可以更改倒角器的相关参数,以控制倒角的大小和形状。例如,在这里我们将倒角设置为8,并选择圆形形状(如图所示)。

步骤三:使用倒角变形器完成变形

现在,我们已经成功添加了倒角器,并调整了相关参数。接下来,我们可以使用倒角变形器来完成变形操作。通过移动倒角变形器的位置和旋转角度,您可以轻松地实现不同的变形效果。例如,在这里我们将倒角变形器旋转90度,并向上移动一定距离,以产生一个倾斜的效果(如图所示)。

总结:

通过以上步骤,您已经学会了如何使用C4D倒角变形器进行几何体的倒角操作。倒角变形器的灵活性和多功能性使其成为Cinema 4D中必不可少的插件之一。希望这篇文章能够对您有所帮助!

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