如何在C4D中给场景渲染时添加图案阴影
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时间:2024-08-07 07:20:52
作者:采采
在C4D中,渲染场景时添加图案阴影是一项有趣而又具有创意的技术。通过给场景添加透过树叶或其他形状产生的阴影,可以为场景增添一种艺术感。下面是详细步骤:
1. 创建一个平面作为场景的地面。根据实际情况,调整平面的大小。
2. 创建两个基本几何体,一个立方体和一个圆球,并给它们都添加一个白色材质。
3. 添加一个区域光,并将其调整到合适的位置,以作为主视角。选择区域阴影作为投影方式。此时进行渲染,你会得到正常的光影效果。
4. 创建另一个平面,并将其移动到区域光的子级。将平面的坐标全部归零,并调整其方向,使其与区域光平行。同时,确保平面与区域光之间保持一定的距离。
5. 创建一个材质,并在Alpha通道的纹理中加载一张黑白图案(选择你想要投影的图案)。此时渲染,你会发现场景中并没有出现所期望的效果,而且多了一个平面。
6. 给第四步创建的平面添加一个合成标签,并取消摄像机可见属性。这样,在渲染时该平面将不会出现在场景中。
7. 接下来,调整区域光的大小。区域光越小,阴影就越强烈。如果加载的图案是横向条纹,那么横向调大,纵向调小,即可获得所期望的阴影效果。
通过以上步骤,你可以在C4D中很容易地给场景添加图案阴影。这种技术可以应用于各种场景,让你的作品更加生动有趣,并展示出你的创意思维。尝试一下吧!
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