用PS制作复古风格立体街景插画
首先,我们要建立一个2600*1938大小的画布,并用颜色2F85BE填充背景。
接下来,使用形状工具创建每个元素的基础形状,并进行命名编组。请注意图层的顺序,复杂的图形应该位于底部。
使用形状工具和布尔运算,制作出电话亭的顶盖和车辆的外轮廓。
使用矩形工具创建钟楼的楼柱,并将其合并为一个形状。
使用钢笔工具绘制一半钟楼的顶部,然后水平翻转并合并为一个形状,再次使用布尔运算合并形状组件。
使用形状工具制作摩天轮的基本单位,然后根据需要复制并调整位置。
选择摩天轮的外轮廓的两个圆,减去顶层形状创建出圆环,然后将其与摩天轮的形状合并。
在动作面板中创建动作,使用动作工具给摩天轮的骨架和圆球添加动作,如复制、调整中心点、旋转等。
使用钢笔工具和镜像技巧制作楼房的底部,并使用椭圆工具和布尔运算制作条纹。
现在我们已经完成了一些较为复杂的图形,接下来补充一些简单的图片,使我们的基本型完整。
使用布尔运算剪掉多余的部分,并使用颜色2ca5e7、1c75b9、f9f80、fee39e、ffff、ff6665、16558213为图形添加填充。
给汽车添加图层样式,如投影内阴影和渐变叠加,以增加空间感。
同样地,给电话亭添加图层样式,突出的部分使用投影做高光和阴影,凹陷的部分使用内阴影做暗部投影,并使用光影效果提升空间感。
给马路添加光影效果,注意左侧是锐角,所以需要添加两个投影图层来制造两侧的高光。
使用相同的方法给所有图层添加光影质感,根据物体的前后距离调整光影的强弱。
调整颜色的色调,并给每个图层组添加投影以增强光影效果。
为了增加质感,可以在PS中找到纸质素材,使用剪贴蒙版和混合模式正片叠底将其添加到图中,并调整亮度、对比度和饱和度。
最后,调整纹理的大小,使其更加自然。然后,使用白色柔边画笔添加一个光源,并调整大小和不透明度。
至此,我们的复古风格立体街景插画就完成了!
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